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26

Sep

[baTch440] concert in Tenerife’s Auditorium, with the collaboration of clarinetist Javier LLopis, as a part of MACC (Atlantic Market of Contemporary Creation).

Music and score composed in real time by the computer, with a program developed by the musicologist and computer engineer Sergio Oramas.

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Concierto de [baTch440] en la Sala de Cámara del Auditorio de Tenerife, con la colaboración del clarinetista Javier Llopis, dentro del MACC (Mercado Atlántico de Creación Contemporánea). 

Música y partitura compuesta y generada en tiempo real en el concierto por el ordenador, gracias a un programa desarrollado por Sergio Oramas.

04

Jul

Concierto de Sergio Oramas con [baTch440] en la Sala de Cámara del Auditorio de Tenerife el 15 de abril de 2011, con la colaboración del trompetista Eddie Díaz, como parte del MACC (Mercado Atlántico de Creación Contemporánea).

14

Feb

[baTch 440] en dis-play10 Las Palmas, diciembre 2010, con la colaboración de músicos de la Orquesta Filarmónica de Gran Canaria

30

Jan

Live at Dis-play10 Las Palmas. Music composed and played by the computer.

02

Dec

[baTch 440] en dis-play 10 Las Palmas este viernes 3 de Diciembre a las 20h

Además Sergio Oramas interpretará en directo la música creada para el video “Ich weiss warum” de Birgit Möller, miembro del colectivo berlinés Moving Silence.

dis-play 10

07

Sep

Dis-play Berlin 2010

Album Art
[Flash 9 is required to listen to audio.]
10 plays

Night Stream (Live at Dis-play Berlin 2010)

13

May

[baTch 440] is a project of automatic composition

E [baTch 440] is a project of automatic composition developed by Sergio Oramas, musician and computer engineer, assisted by Enrique Vergara, musician and engineer in telecommunications. Its main goal is the research of the compositional essence through harmonic rules of classicism-romanticism and the cognitive capacity of the computer to use it in a contemporary context. This is an audio-visual interactive installation where a computer with a MAX / MSP program is responsible for composing music intelligently, creating chord progressions and melodies. This program advances the harmony 8 bars before its performance, which is projected on a screen. A variable number of musicians can perform music with different instruments with the computer following the score given, doing improvisations, creating textures, etc. This audio is collected together with the interpretation of the computer and is conducted through a mixer to another computer, where the audio is converted to video using another program in MAX / MSP. This program uses the equivalence between the audio spectrogram and RGB spectrogram and projects the result on another screen, creating a picture of the music played in real time.

[baTch 440] ist ein automatisches Kompositionsprojekt

G [baTch 440] ist ein automatisches Kompositionsprojekt, entwickelt von dem Musiker und Informatiker Sergio Oramas zusammen mit dem Musiker und Elektrotechniker Enrique Vergara. Das Projekt untersucht die kompositorische Essenz, durch die harmonischen Regeln der klasssischen und romantischen Zeit, sowie die kognitiven Fähigkeiten des Computers für die Verwendung in einem zeitgenössischen Kontext. Es handelt sich um eine interaktive Video- Soundinstallation, in welcher sich ein Computer, mit einem in MAX/MSP programmierten Programm, auf eine intelligente Weise damit beschäftigt, Musik zu komponieren, wobei er harmonischen Progressionen und Melodien erzeugt.

Das Programm zeigt den Musikern die Noten 8 Takte bevor sie gespielt werden. Die live gespielten Noten werden dann auf eine Leinwand projiziert. Eine unbestimmte Zahl von Musikern mit verschiedenen Instrumenten können, unter anderem durch Improvisationen und Erstellung von Texturen, mit den von dem Computer erzeugten Noten Livemusik spielen, .

Die Gesamte von Musikern gespielte Musik wird, zusammen mit der Rechner Auslegung, durch ein Mischpult in einen anderen Computer übertragen, wo die Audiosignale mit der Hilfe eines anderen Programms in MAX / MSP in Videosignale umgewandelt werden.

Das Videoprogramm verwendet die Äquivalenz zwischen dem Audio-Spektrogramm und dem RGB-Spektrogramm und das Ergebnis wird auf einem anderen Bildschirm gezeigt. Somit wird ein Bild von der Musik in Echtzeit gezeigt.