G [baTch 440] ist ein automatisches Kompositionsprojekt, entwickelt von dem Musiker und Informatiker Sergio Oramas zusammen mit dem Musiker und Elektrotechniker Enrique Vergara. Das Projekt untersucht die kompositorische Essenz, durch die harmonischen Regeln der klasssischen und romantischen Zeit, sowie die kognitiven Fähigkeiten des Computers für die Verwendung in einem zeitgenössischen Kontext. Es handelt sich um eine interaktive Video- Soundinstallation, in welcher sich ein Computer, mit einem in MAX/MSP programmierten Programm, auf eine intelligente Weise damit beschäftigt, Musik zu komponieren, wobei er harmonischen Progressionen und Melodien erzeugt.
Das Programm zeigt den Musikern die Noten 8 Takte bevor sie gespielt werden. Die live gespielten Noten werden dann auf eine Leinwand projiziert. Eine unbestimmte Zahl von Musikern mit verschiedenen Instrumenten können, unter anderem durch Improvisationen und Erstellung von Texturen, mit den von dem Computer erzeugten Noten Livemusik spielen, .
Die Gesamte von Musikern gespielte Musik wird, zusammen mit der Rechner Auslegung, durch ein Mischpult in einen anderen Computer übertragen, wo die Audiosignale mit der Hilfe eines anderen Programms in MAX / MSP in Videosignale umgewandelt werden.
Das Videoprogramm verwendet die Äquivalenz zwischen dem Audio-Spektrogramm und dem RGB-Spektrogramm und das Ergebnis wird auf einem anderen Bildschirm gezeigt. Somit wird ein Bild von der Musik in Echtzeit gezeigt.